Glossary
NEAR Protocol
Eine geshardete Layer-1 mit Account-Namens-System, asynchronem Cross-Shard-Messaging und einer entwicklerfreundlichen Rust- und JavaScript-Runtime.
NEAR ist eine Layer-1, die um geshardete Ausführung herum entworfen ist: Das Netzwerk teilt sich in mehrere Shards, die Transaktionen parallel verarbeiten, mit Cross-Shard-Receipts, die asynchron abgewickelt werden. Validatoren werden per Stake auf Shards verteilt.
NEARs Runtime führt WebAssembly aus, was es Entwicklern erlaubt, in
Rust, AssemblyScript und (via Guest-Runtimes) JavaScript zu liefern.
Die Chain integriert außerdem menschenlesbare Account-Namen
(z. B. alice.near) und Account Abstraction, was den Einstieg für
nicht-krypto-native Entwickler erleichtert.