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Glossary

NEAR Protocol

Eine geshardete Layer-1 mit Account-Namens-System, asynchronem Cross-Shard-Messaging und einer entwicklerfreundlichen Rust- und JavaScript-Runtime.

NEAR ist eine Layer-1, die um geshardete Ausführung herum entworfen ist: Das Netzwerk teilt sich in mehrere Shards, die Transaktionen parallel verarbeiten, mit Cross-Shard-Receipts, die asynchron abgewickelt werden. Validatoren werden per Stake auf Shards verteilt.

NEARs Runtime führt WebAssembly aus, was es Entwicklern erlaubt, in Rust, AssemblyScript und (via Guest-Runtimes) JavaScript zu liefern. Die Chain integriert außerdem menschenlesbare Account-Namen (z. B. alice.near) und Account Abstraction, was den Einstieg für nicht-krypto-native Entwickler erleichtert.